早在 3 月 2 日《战地:叛逆连队 2》发售之前,分析师就预计它会大获成功。这一目标很快就实现了,发行商 EA 宣布这款广受好评的游戏在短短两周内就在全球售出(而非发货)了 230 万份。
4 月份,NPD 报告显示《战地:叛逆连队 2》仅在美国就售出了 127.6 万份,这进一步证明了这款游戏的成功。今天,作为年度收益报告的一部分,EA 宣布,这款由其瑞典工作室 DICE 开发的游戏迄今为止在全球已售出 500 多万份。这款 M 级(成人级)游戏可在 PlayStation 3、Xbox 360 和 PC 上玩。
《叛逆连队 2》的成功部分归功于 DICE 支持该游戏 PC 版的专用服务器。EA 强调了该游戏与《现代战争 2》之间的区别,后者取消了专用服务器,转而使用 IWnet,人们普遍认为 IWnet 是该游戏订阅服务的前身。
《叛逆连队 2》是 2008 年主机独占游戏的直接续集,游戏重新以被遗弃的 B 连为背景,B 连是一支虚构的部队,由美国军队中被淘汰的不合群者和被抛弃的人组成。可破坏的环境是原版游戏的核心组成部分,由于 DICE 专有的 Frostbite 游戏引擎的进一步修订,它再次成为《叛逆连队 2》的焦点。游戏还强调了车辆战斗,有 15 种不同的车辆可供选择。游戏还补充了可下载内容。
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